Activités

Conférence d’Elise Rigot « Le geste de l’archive : le cas de Corallum fabrica »

Type d'activité : Conférence
Date de l'activité : 10 mars 2026
Lieu : Sur Zoom

Dans le cadre de la série « Les temps qui viennent », vous êtes invité-es à assister à une conférence comodale d’Elise Rigot, maîtresse de conférences à l’Université Toulouse – Jean Jaurès (LLA‑CRÉATIS et LAAS‑CNRS), intitulée « Le geste de l’archive : le cas de Corallum fabrica » le mardi 10 mars, de 12 h 30 à 14 h, sur Zoom. Bienvenue à tous et à toutes!

Lien de la réunion Zoom : https://uqam.zoom.us/j/85732936612

Résumé de la présentation
« Nous exposerons le geste de l’archive comme posture pour l’art et le design devant la désolation imposée par la perte de la biodiversité et l’extinction massive des espèces vivantes. À travers un projet de recherche interdisciplinaire et collectif, Corallum fabrica, une archive en open acces et en open science rassemblant une quarantaine d’échantillons de squelettes de coraux scannés en haute résolution, nous partagerons une pratique des œuvres de mémoire. Le geste de l’archive a donné lieu à diverses activations artistiques telles que la série de sculptures Archives vivantes et les expériences de réalités virtuelles To’a sur lesquelles nous nous appuierons pour développer notre propos. Nous ouvrirons nos réflexions à l’entrelacement possible du geste archivistique avec la pratique de la spéculation des mondes possibles et présenterons une ébauche de travail sur des potentielles archives troublantes de nos liens océaniques. Nous partagerons un récent terrain en Polynésie française autour de l’archivage d’objets en coraux et de leurs savoirs oraux associés. »

Biographie de la conférencière
Elise Rigot (LLA-CREATIS, UT2J et LAAS-CNRS) est maîtresse de conférences à l’Université Toulouse – Jean Jaurès. Dans sa recherche, elle explore les savoirs sensibles et interroge comment les formes des pratiques scientifiques peuvent faire l’objet d’une attention de la part des designers pour ouvrir d’autres manières de faire science. Son approche transdisciplinaire mêle technologies 3D, media design et sciences naturelles.